Надежды поклонников MMORPG на то, что открытое тестирование игры The Secret World начнется в 2011 году, не оправдались. По словам представителей норвежской фирмы-разработчика Funcom, раннее заявление Мигеля Кэрона не соответствует действительности. Напомним, что исполнительный директор пообещал — старт ОБТ состоится 25 декабря.
Подробнее »
The Secret World переходит в 2012
Ноябрь 14th, 2011
Igrok Диски уйдут в прошлое
Ноябрь 11th, 2011
Igrok
В ближайшем будущем греющие душу и руки диски с играми могут исчезнуть из магазинов. По крайней мере, в этом уверены эксперты из Newzoo, представившие миру свой доклад, в котором проанализированы факторы современного игропрома. По выводам аналитиков, все сегодняшние тенденции ведут к тому, что игры для ПК и консолей уже в ближайшем будущем будут распространяться через Сеть.
Подробнее »
Call of Duty покоряет мир
Ноябрь 10th, 2011
Igrok
В том, что релиз Call of Duty: Modern Warfare 3 будет окружен множеством новостей, никто не сомневался. Вот только оригинальность появившихся едва ли не во всех крупнейших новостных порталах сообщений удивляет.
Так, например, еще до выпуска игры произошла беспрецедентная кража — в Париже преступники похитили шесть тысяч копий дисков из перевозившего часть тиража фургона. Общая стоимость похищенных копий составила 400 тысяч евро. Впрочем, на этом история не закончилась — вечером того же дня в Мант-ла-Жоли украли еще три тысячи дисков на сумму свыше 380 тысяч.
Подробнее »
Activision порадует новинками
Ноябрь 9th, 2011
Igrok
В 2012 году мир ожидает сразу несколько премьер, которые подарит издательство Activision. Так, например, уже известно, что в следующем году нам будет подарен новый Call of Duty. Пока не известно, будет ли это Black Ops 2 или возрожденный проект от студии Sledgehammer Games.
Также со слов Бобби Котика стало известно, что издатель выпустит в 2012 и два проекта Blizzard.
Подробнее »
Новый релиз игры Driver — теперь в Сан-Франциско
Ноябрь 1st, 2011
Igrok
В свое время игровой сериал Driver был первым среди равных, а все благодаря «городу — песочнице», который моментально привлек внимание публики. Еще бы! До мельчайших деталей проработанное пространство из дорог и высотных зданий, по которому с некоторыми ограничениями мог перемещаться главный герой на своем авто, в конце девяностых воспринималось как нечто фантастическое и невероятное.
В дальнейшем концепцию развивали, дополняли и переделывали. Но не менялось одно: Driver оставалась игрой, главным образом, про экстремальное вождение в большом городе.
Подробнее »

